"Rei do Spam" é preso nos Estados Unidos

Por Reuters
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WASHINGTON - Sanford Wallace, conhecido como "Rei do Spam", se entregou para autoridades norte-americanas após ser acusado de arquitetar um esquema que enviou mais de 27 milhões de mensagens não solicitadas por meio de servidores do Facebook.
O homem de Las Vegas se entregou para agentes do FBI e irá enfrentar 11 acusações de fraude, danos intencionais a um computador protegido e desobediência criminal por violar ordens anteriores de ficar longe das redes sociais Facebook e MySpace, afirmaram procuradores da Califórnia no fim da quinta-feira.
 
Wallace, de 43 anos, desenvolveu um programa para evitar os filtros de spam do Facebook e postou mensagens encorajando usuários a visitar um site, supostamente de um amigo, de acordo com a acusação formal aberta na quinta-feira.
Em vez disso, usuários desavisados foram incitados a fornecer seus e-mails e senhas e, então, redirecionados a um site afiliado que dava a Wallace "receita substancial" por direcionar o tráfego, afirmou a acusação.
O programa de Wallace coletava as informações, incluindo listas de amigos, e enviava mensagens de spam para eles.
Contas de cerca de 500 mil usuários do Facebook foram comprometidas entre novembro de 2008 e março de 2009, com o envio de mais de 27 milhões de mensagens, afirmaram procuradores federais.

Intel e McAfee criam software para segurança

Por Reuters

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SAN FRANCISCO - O primeiro produto de cibersegurança da Intel desenvolvido com sua unidade McAfee irá aproveitar recursos já inseridos em seus processadores e, provavelmente, estará disponível como um serviço extra para clientes.
Renee James, diretora da divisão de softwares da Intel, não quis discutir os preços do serviço, cujo lançamento é esperado para antes do fim do ano, mas afirmou que ele irá operar em PCs que usam chips da Intel vendidos há até cinco anos.
"Ele irá permitir que você se inscreva para receber um produto embutido disponível em todas essas máquinas", disse Renee em entrevista à Reuters nesta sexta-feira.
"Você já terá uma ótima segurança por um software da McAfee e, se você tem um laptop com processador da Intel, ele será ainda mais seguro", disse.
A Intel comprou a McAfee neste ano em um acordo de 7,7 bilhões de dólares para ajudar a maior fabricante de chips do mundo a oferecer mais segurança contra hackers aos clientes que utilizam seus chips.
O próximo produto da Intel a ser lançado com a McAfee não incluirá ajustes diretamente nos processadores ou medidas de segurança incluídas nos chips, como supunham alguns especialistas.
"Vamos aproveitar recursos já existentes em silício para fazer novos softwares mais robustos", disse James. "Não vamos embutir softwares no silício e quero ser clara a respeito disso", disse James.
Ela acrescentou que os recursos dos chips estão abertos para outras companhias de softwares, incluindo a Symantec, rival da McAfee.

Game brasileiro permite que crianças criem joystick sensível a movimentos

Controle é criado com lanterna e bolinha de tênis de mesa e usa a webcam.
Próximo jogo pode usar câmera para captar movimentos do corpo do gamer.

Gustavo Petró Do G1, em São Paulo 
 
Game utiliza controle sensível a movimentos criado pelas crianças (Foto: Divulgação)
Game utiliza controle sensível a movimentos criado
pelas crianças (Foto: Divulgação)
Joysticks sensíveis a movimentos como o Wii Remote, do Wii, e o PlayStation Move, do PlayStation 3, estão disponíveis apenas nos consoles. Pensando em atender quem não tem os videogames, uma empresa brasileira criou um game em que a criança monta o seu próprio controle, o "Mais Diverstick".
Criado para uma empresa de alimentos, o controle faz parte dos games do site "Mais Divertido", criado pela agência digital Tribo Interactive. "Como o tema esse ano era esporte, pensamos em desenvolver um jogo em que fosse usado um controle sensível a movimentos e que a própria criança pudesse criá-lo", conta Roger Rocha, sócio-diretor da empresa. Ele conta que os desenvolvedores do jogo quiseram ter como desafio criar algo que pudesse ser feito pelas crianças, em casa, usando materiais fáceis de se encontrar.
Procurávamos  por uma maneira que fosse mais barata para a criança, que com R$ 3 ela pudesse montar o controle"
Roger Rocha, sócio-diretor da Tribo Interactive
Com uma bolinha de tênis de mesa, uma lanterna e tinta, a criança cria o seu controle em casa, como parte do game. O sistema desenvolvido lembra o controle PlayStation Move já que, com a lanterna acessa, a bolinha se ilumina, permitindo que um software, por meio da webcam, identifique o acessório e seus movimentos, transferindo para o jogo. No site, a criança tem acesso aos passos e aos materiais necessários para criar o controle.
"Ficamos entre janeiro e abril testando controles [sensíveis a movimentos] do mercado até chegar na melhor forma de chegar ao joystick. Chegamos à conclusão de que um bastão com tracking do movimento pela câmera,algo similar ao Move daria mais certo [para a criação]", afirma Rocha. "Depois, procurávamos uma maneira que fosse mais barata para a criança, que com R$ 3 ela pudesse montar o controle. O objetivo era ser eficaz e ser barato".
Os games presentes no site variam de corrida, em que é necessário sacudir o joystick para os lados, embaixadinha e de quebra-cabeça. Quem não tem como montar o controle, pode usar o mouse para jogar. Há ainda versões dos minigames do "Mais Divertido" para iPad e iPhone. "A criança pode jogar onde ela quiser", diz o executivo.
Rocha adianta que o próximo game poderá fazer com que a criança controle os games no estilo do Kinect, apenas com movimentos do corpo, sem joystick. "Estamos pesquisando muito para tornar o advergame algo muito divertido para a criança".
Em jogo de corrida, criança deve agitar o controle sensível a movimentos que criou para os lados (Foto: Divulgação)
Em jogo de corrida, criança deve agitar o controle sensível a movimentos que criou para os lados (Foto: Divulgação)
Games para as empresas

Embora a Tribo Interactive não trabalhe exclusivamente no desenvolvimento de games, ela cria jogos voltados para empresas que buscam atingir clientes por meio de games. Os títulos, dependendo do tamanho, conta Rocha, levam entre 45 e 60 dias para ser finalizados e podem contar com até 15 pessoas no desenvolvimento. "Pegamos calores pertinentes à marca, como ambiente sustentável e buscamos passar essa ideia de forma clara, envolvendo educação e diversão. O importante é pegar este balanço. Se não houver diversão, falhamos".

Em 10 anos, Rocha conta que mais de 200 games já foram criados dentro da Tribo. "O desafio é procurar sempre fazer algo diferente e fugir do que o mercado já faz. Estamos de olho em todas as plataformas para criar nossos jogos. Vamos atrás e investimos em projetos que podem ser patrocinados".
Um destes jogos que está sendo desenvolvido e buscando um patrocinador é o "Planeteco". "Pensamos nele como um jogo para a web, que foi ganhando contorno ao ser integrado ao Facebook, a pessoa joga na web e no site agrega resultado para ela, e ainda pode jogar no iPhone. O jogo é complemetnar em diferentes plataformas".
Sobre fazer jogos para o mercado e não apenas para empresas, Rocha diz que sempre pensou em  empreender em games, mas até o momento não foram em frente. "Se fossemos enveredar par mercado de games, iríamos querer fazer algo muito grande para console. Algo que tivesse lançamentos a cada tempo, add-ons [complementos extras], que evoluísse, como são os verdadeiros hits. Não precisa ter a sofisticação dos jogos que custam milhões, mas algo bem consistente".

Google exibe episódios de 'I love Lucy' para celebrar 100 anos de Lucille Ball

Neste sábado (6), logotipo no formato de TV terá seis canais próprios.
Homenagem está disponível apenas na versão americana do buscador.

Do G1, em São Paulo 
 
Logotipo do Google em formato de TV (Foto: Divulgação)
Logotipo do Google em formato de TV (Foto: Divulgação)
Para celebrar os 100 anos da atriz Lucille Ball (1911-1989), o Google criou um logotipo interativo no formato de TV analógica e irá exibir neste sábado (6) trechos do programa de TV "I love Lucy" na home do buscador. O "doodle televisivo" terá seis canais próprios e irá passar um conteúdo especial da comédia, afirmou a empresa em seu blog oficial.
Devido a questões de direitos autorais, a homenagem está disponível apenas em sua versão americana, mas internautas já colocaram no YouTube os trechos dos episódios. Veja aqui um vídeo de como funciona o doodle interativo.
"I love Lucy" foi exibido nos Estados Unidos entre 1951 e 1960 e é considerado uma das séries mais importantes de todos os tempos.  Lucille é até hoje chamada de a "primeira dama da televisão americana" e "a rainha da comédia".
O seriado surgiu a partir do programa de rádio “My favorite husband”, estrelado por Richard Denning e pela própria Lucille. O formato da atração foi considerado pioneiro na época e até hoje é padrão na maioria das sitcoms americanas: era gravada em película ao vivo, em frente a um público (por isso as risadas de fundo), com três câmeras fixas no cenário.
Lucille Ball e Desi Arnaz, em 'I love Lucy' (Foto: AFP)
Lucille Ball e Desi Arnaz, em 'I love Lucy' (Foto: AFP)
O esposo de Lucille em "I love Lucy", o ator Desi Arnaz, era seu marido também na vida real e sua presença foi uma imposição da atriz para salvar o casamento.  Na história ela interpretava a simples dona de casa Lucy Ricardo, que sonhava se tornar artista. O programa retratava uma guerra de sexos e marcou época ao colocar a mulher desconfortável apenas no papel de mãe e esposa.
Lucille, aliás, foi a primeira mulher a chefiar um importante estúdio em Hollywood. Durante "I love Lucy", ela e Arnaz criaram a Desilu Productions para ajudar na produção da série. A empresa cresceu e se tornou a responsável por produções como "Os intocáveis”, "Star trek” e “Missão: Impossível”. Em 1967 o estúdio foi vendido para a Paramount.
"I love Lucy" foi o programa visto nos Estados Unidos durante os seus quatro primeiros anos.

Carro sem motorista do Google bate; site diz que homem estava ao volante

Veículo controlado por robô está em testes desde o início do ano.
Acidente ocorreu perto da sede da empresa, no Vale do Silício, EUA.

Do G1, em São Paulo 
 
Desenvolvido pelo Google, carro capaz de operar sem motorista se envolveu em acidente nesta sexta-feira próximo à sede da empresa em Mountain View, na Califórnia. A empresa afirmou, no entanto, que o veículo estava sendo dirigido por um ser humano no momento do acidente. (Foto: Reprodução)
Desenvolvido pelo Google, carro capaz de operar sem motorista se envolveu em acidente nesta sexta-feira próximo à sede da empresa em Mountain View, na região da Califórnia conhecida como Vale do Silício. O veículo, um Toyota Prius híbrido, atingiu a traseira de outro Prius. A empresa afirmou, no entanto, que o veículo estava sendo dirigido por um ser humano no momento do acidente. (Foto: Reprodução)

Facebook diz ter evidência de fraude em processo contra empresa

Paul Ceglia diz que tem contrato firmado com Zuckerberg em 2003.
Rede social afirma que documento é falso.

Da Reuters 
 
Facebook rede social (Foto: Reuters)
Facebook diz que documento usado em processo
é falso(Foto: Reuters)
O Facebook afirmou ter descoberto evidências "indiscutíveis" de que um contrato, usado como argumento para um processo contra a companhia e seu fundador, Mark Zuckerberg, é fraudulento, segundo um documento da companhia entregue a um tribunal.
O morador do Estado de Nova York Paul Ceglia processou o Facebook em julho de 2010, alegando que um contrato firmado por ele com Zuckerberg em 2003 dava a ele direito à metade da companhia.
O Facebook, maior rede social do mundo, com 500 milhões de usuários, afirmou que o contrato de Ceglia foi forjado e o caracteriza como "um artista de fraudes inveterado".
Em um documento entregue a um tribunal na quinta-feira (4), advogados do Facebook afirmaram ter descoberto documentos nos computadores de Ceglia que invalidam suas acusações. O Facebook não divulgou os documentos, mas pediu permissão a um juiz norte-americano para torná-los públicos.
"[Ceglia] não quer que o público saiba o que foi descoberto em seus computadores", escreveram advogados do Facebook, "pois eles incluem documentos indiscutíveis que estabelecem conclusivamente que ele fabricou o contrato apresentado e que todo esse processo é uma fraude e uma mentira".
Um advogado de Ceglia não respondeu imediatamente a um pedido de comentários.

'Starcraft II' ganha versão com quatro missões gratuitas

Chamada de 'Starter Edition', game ainda permite jogar on-line com uma raça.
Progresso feito em versão é salvo para ser usado em edição completa.

Do G1, em São Paulo 
 
Starcraft II Heart of the Swarm (Foto: Divulgação)
'Starcraft II' é game de estratégia para o PC
(Foto: Divulgação)
A Blizzard lançou a versão "Starter Edition" do game de estratégia "Starcraft II", que permite aos jogadores baixarem o game e jogar as primeiras quatro missões gratuitamente. O jogador também pode jogar partidas on-line com a raça terrana e as missões de desafio.
Para acessar outras missões e mais raças em partidas on-line, o jogador terá que adquirir o game. Todo o progresso do jogador e realizações serão salvas durante o uso da "Starter Edition" e transferidos para a versão completa de "Starcraft II".
Para acessar a versão gratuita de "Starcraft II", é necessário criar ou utilizar uma conta no site Battle.net.

Capa bizarra para iPhone tem mão postiça para usuário segurar

Há versões com mão feminina e de criança.
Acessório é vendido por US$ 64 em site.

Do G1, em São Paulo 
 
Capa para iPhone tem mão (Foto: Divulgação)
A fabricante Strapua lançou no mercado uma capa para iPhone que apresenta uma mão postiça. A peça bizarra, segundo a empresa, permite que o usuário segure melhor o aparelho durante ligações telefônicas, além de dar uma 'mãozinha' quando for necessário. A capa é vendida no site da companhia por US$ 64(Foto: Divulgação)
Capa para iPhone tem mão (Foto: Divulgação)
Além da versão normal, que simula uma mão feminina, há uma versão com mão de uma criança (Foto: Divulgação)


Gmail lança recurso para visualizar mensagem similar ao do Outlook

Recurso permite acessar e-mail sem sair da caixa de entrada.
Para ativar formato, usuário deve selecionar 'painel de visualização'.

Do G1, em São Paulo 
 
O Gmail anunciou na quinta-feira (4) um novo recurso que permite visualizar os e-mails sem sair da caixa de entrada. Para ativar o novo formato, o usuário deve ir em Configurações e clicar em Labs. Depois, ir até a opção “Painel de visualização”, ativá-lo e clicar em “Salvar alterações”. Na página inicial, no canto superior direito estará um símbolo onde o usuário poderá escolher se quer que as divisões entre a caixa de entrada e os e-mails fiquem na horizontal ou vertical. (Foto: Divulgação)
O Gmail, do Google, lançou na quinta-feira (4) um novo recurso que permite visualizar os e-mails sem sair da caixa de entrada. Para ativar o novo formato, o usuário deve ir em Configurações e clicar em Labs. Depois, ir até a opção “Painel de visualização” e ativá-lo. Na página inicial do Gmail, no canto superior direito estará um símbolo onde o usuário poderá escolher se quer que a divisão entre a caixa de entrada e os e-mails fique na horizontal – como na foto – ou na vertical. O recurso já está disponível aos usuários (Foto: Divulgação)

Hackers fraudam programa para usar cartões de crédito no iPhone

Arquivo de áudio contém dados do cartão que é enviado para a operadora.
Este arquivo se for roubado pode ser usado por criminosos.

Do G1, em São Paulo 
 
Programa permite usar iPhone como terminal de cartão de crédito (Foto: Divulgação)
Programa permite usar iPhone como terminal de
cartão de crédito (Foto: Divulgação)
Pesquisadores que participam da conferência de segurança digital Black Hat demonstraram que é possível hackear programas que transformam iPhone, iPad e iPod touch em um terminal de cartão de crédito, roubando dados dos usuários para realizar fraudes.
Os diretores do Aperture Labs, Adam Laurie e Zac Franken, descobriram que o programa Square, utilizado para cobranças com cartão de crédito, não possui encriptação dos dados do usuário, permitindo que um hacker utilize o sistema para roubar dados pessoais. Eles afirmam, também, que não é preciso nem ter o cartão em mãos para realizar a fraude.
O Square funciona convertendo os dados do cartão de crédito utilizado em um arquivo de áudio que é transmitido para a operadora do cartão para a autorização da compra. Os diretores criaram um programa simples, com menos de 100 linhas de código, fazer com o arquivo de áudio dos cartões roubados pudessem ser reproduzidos e tocados para o programa Square, que entende que uma compra está sendo feita.
O sistema impede que o Square e a operadora do cartão diferenciem o que é um cliente com o cartão de crédito da fraude. Em teoria, os arquivos de áudio roubados poderiam ser vendidos para criminosos e usados em fraudes bancárias, segundo a dupla.